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匿名爆料称星际:异端先知融合了黑魂美末和战神

发布于:2025-07-11 16:02:13 作者:圆圆 阅读:

一位匿名人士自称曾参与顽皮狗新作星际:异端先知的早期测试,并对外揭露了一些相关信息。据其爆料,这款游戏将融合最后生还者2的叙事风格、黑暗之魂的开放世界结构以及战神(2018)的战斗机制。然而,由于该信息并非官方渠道,因此仍需保留保留态度。

匿名爆料称星际

爆料内容展示,《星际迷航:异端先知》并不采用传统意义上的开放世界设计,而是采用了一种被称为“雕塑沙盒”(嵌套)沙盒)的结构,即多个区域以分层方式连接,注重探索与路线选择。玩家可以利用滑翔翼、跑酷动作以及“信仰点”在星球表面进行移动,其中“信仰点”用于大型救援快速旅行功能。

战斗系统特色:肢体解敌人、打击弱点、状态效果

· 战斗体验:整体手感类似战神(2018),但连招组合更加自由,支持跳跃、冲刺与基础攻击之间的灵活。

·缺陷识别机制:玩家可通过预告片中出现的手枪锁定敌人的缺陷部位(部分缺陷会在敌人攻击时)。

·肢体破坏系统:可破坏敌人肢体切换其行动能力,并能使用特殊限制工具施加不同的状态效果。

·武器丰富性:除战武器外,环境破坏、爆炸特效与探针表现也同样。

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背景设定:失落的星际近墓地,宗教与科幻一体的世界观

·游戏阶段是i被技术邪教封锁六个星球,周边文明遗迹,整体类似于艾尔登法环,但背景细节设定在宇宙太空修复。

·由尼尔·德鲁克曼(尼尔·德鲁克曼(尼尔·德鲁克曼)德鲁克曼 (Druckmann) 撰写的脚本被描述为“宗教末日幻想” 硬核科幻”的结合体。

·玩家物品可通过收集、阅读日志及场景探索逐步拼凑剧情脉络,同时也有完整的过场动画与角色互动桥段。

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其他补充内容

·“遗物”系统:类似职业构建机制,允许同时装备两个遗物并随时切换,且支持后续升级。

·动态光影系统:根据“行星相位”变化调整整体画面色调。

·配乐风格:依托动波电子、金属风格的宗教合唱,甚至包含摇滚元素。

·内部发行时间表:预计于2026年底,支首完整预告或将在2025年TGA上首次亮相。

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