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索尼专利显神功-PS6或将实现真正“向后兼容”

发布于:2025-07-21 16:02:25 作者:圆圆 阅读:

游戏保存与刚性问题焦灼,索尼最新专利暗示ps6或将成为最大赢家。

PS6或将实现真正“向后兼容”

随着游戏行业多年的发展,游戏保存与平滑兼容性问题逐渐成为玩家和厂商关注的重点。微软Xbox与索尼PS主机一直致力于攻克这一问题,但最近的一项专利显示,索尼的PS6或许将在获得竞争中领先一步。

国外游戏资讯网tech Station4gamers发现了一项索尼新申请的专利,该技术提出了一种方案:现代硬件可根据需要实时调整,以便在新一代设备上更加流畅地运行旧应用。相反,索尼计划从硬件层面流畅兼容功能。系列旨在解决旧版本游戏或软件在更新、性能更强的PlayStation 6硬件上出现崩溃或运行异常的问题。系统可通过动态调整参数,达到最佳的兼容状态。

PS6或将实现真正“向后兼容”

流程图显示了根据该系统推导应用程序独有运行参数的过程。

这就是所谓的“在非旧版设备上使用应用程序独有运行参数运行旧版应用程序以实现流畅兼容”的专利,描述了一个系列系统,能够通过定制硬件设置来高效运行旧版软件。根据索尼提供的说明,该系统可自动调节诸如CPU/GPU频率、存储以及像素输出等关键参数,从而避免在新一代硬件上运行老游戏时出现性能异常,真正实现兼容。

PS6或将实现真正“向后兼容”

图片展示了一个示例CPU,其设计可支持在灵活兼容模式下运行。

此外,该专利也进一步佐证了隔壁的传闻:索尼的PlayStation 6将采用支持灵活兼容的AMD SoC芯片。换言之,该主机希望通过多种硬件体系的兼容,运行前代PlayStation平台的游戏机制。

近年来,索尼也陆续申请了侵权创新专利,其中包括在控制器上引入基于地中海操作的虚拟按钮,以及让游戏中的NPC根据玩家情绪做出实时反应的技术。

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