今年大作扎堆玩不过来!游戏玩家的甜蜜烦恼
外媒漫画近期发表文章称,2025年堪称游戏行业的“黄金之年”,大量高品质作品集中世间,为玩家带来了内部的盛宴。然而,庆祝盛宴背后也伴随着“幸福的烦恼”——时间与筹划的双重挑战。
如此双影奇境(Split Fiction)、光与影:33号远征(Clair) Obscur:Expedition 33)、咚奇刚:蕉力全开(Donkey Kong Bananza)以及死亡搁浅2:冥滩(Death Stranding 2:On the) Beach)等重量级作品,每一款都需要投入时间甚至上百个小时才能完整体验。虽然这些游戏质量上乘,但如此庞大的时间成本,使得玩家难以兼顾全部,往往只能在取舍之间做出艰难的抉择。
2025今年,无论是独立佳作还是3A大作,都均提出出井喷了。
文章盘点了部分已推出的重要作品,包括最终幻想VII:重生(PC版)、宣誓(Avowed)、怪物猎人:荒野(Monster) Hunter Wilds)、刺客信条:影(Assassin’s Creed Shadows)、蓝途王子(Blue Prince)、夺宝奇兵:古老之圈(PS5版)、艾尔登法环:黑夜君临(Elden Ring Nightreign)、马力欧卡丁车:世界(Mario Kart)
这些游戏不仅内容量庞大,价格也普遍偏高。以死亡搁浅2为例,其售价高达69.99美元,部分版本甚至逼近百美元。面对如此高昂的成本,大多数玩家只能精挑细选,最多入手一。而在这份名单之外,还有数百款提及的优秀作品,进一步加剧了选择困难。因此,选择沉浸于怪物猎人:荒野的玩家,可能暂时不得不放弃宣誓,反之亦然,至少在首发阶段难以考虑。
游戏扎堆上线,不仅是对玩家的考验,也给开发团队带来了巨大的压力。类似于电影和图书市场,游戏发行同样讲究档期策略——既要强调强敌,又要抢占销售旺季,尤其是年末的圣诞黄金档。
盗侠猎手6(GTA6)无疑是2025年最有威力的存在。无论其他作品如何,其销量几乎肯定会被GTA6全面压制。正因如此,各大工作室纷纷避让,不愿与正面交锋。由于GTA6的有意预定日2025年5月最终公布,许多作品作品只能将自家定下模糊的发布窗口,车车。截至目前,最后确认将于2026年5月上线的游戏是GTA6。
新作不仅要无处不竞争,还需要面对玩家遍布扎根的“老朋友”联盟。例如,英雄的信仰用户群体极难被新兴的MOBA游戏吸引,除非万圣节具备颠覆性的创新。甚至是怪物猎人:荒野期待今年的续作,也必须与前作争夺玩家的注意力,努力劝说老玩家转移阵地,努力劝说老玩家转移阵地,努力劝说新世界的怀抱。
提到的文章最后,如此密集的优质游戏阵容,玩家的选择面对头部。放弃长期热爱的作品去尝试新游戏,获得了一种带有风险的,尤其是当新作动接近百美元时更需严谨。这样,许多虽然暂时错过的佳作并不会转瞬即逝。像蓝王子或东奇刚:蕉力全开这样的作品,未来抢夺充足的机会补票体验。毕竟,2025年的精彩,不会只停留在当天。
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