战地6主机版本对比-Xbox-Series-S也能稳定60帧
发布于:2025-08-19 12:03:00 作者:圆圆 阅读:
各主机分辨率与帧率表现:
xbox系列s
渲染分辨率为635P,拉高度1080P输出,可稳定维持60FPS。
Xbox Series X
平衡模式下
动态渲染分辨率:635P至1080P
拉纬4K(2160P)输出,帧率为60FPS
PS5
平衡模式下
动态渲染分辨率:635P 至 1080P
拉纬4K(2160P)输出,稳定60FPS
PS5 Pro
平衡模式下
动态渲染分辨率:720P 至 1440P
拉轨道4K(2160P)输出,运行60FPS
根据ElAnalistaDeBits频道的实测,战地6在各主机平台上的画质表现极为接近,差异微乎其微。Xbox Series S仅提供一种性能模式,而Xbox Series X、PS5和PS5 Pro则支持两种性能选项。
高配机箱虽然具备120FPS性能模式,但在实际运行中极少能稳定达到该帧率。相比之下,所有主机平衡在模式下均能实现流畅的60FPS体验,甚至是定位入门的XSS也能达到帧数稳定。
XSS版战地6在整体布局上满足,与主机版本差距不大,但在增量所取舍方面,例如渲染距离终止,且缺少屏幕空间反馈效果。这些细节调整符合其硬件性能定位和市场售价。
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