外媒吐槽丝之歌死亡惩罚-与类银河恶魔城理念相悖
发布于:2025-09-09 15:00:49 作者:圆圆 阅读:
空洞骑士:丝之歌放弃远超初代的地图规模和内容量,使得玩家探索路径的自由度显着提高。
然而,某些游戏设计也遭到了质疑。例如,大多数玩家对“二格伤害”的设定颇有微词,许多人同样对冗长的平台跳跃关卡感到惊讶。不久前,外媒游戏玩家还发文吐槽了游戏中的“念珠”经济系统。其认为,对于缺乏耐心的玩家来说,不得不面对的现实就是念珠的获取效率极低。
环境中偶尔能发现念珠,但它们或分布稀疏,或需要长途跋涉才能获取。尤其是在游戏前期,念珠既难获取又易消耗,这种矛盾令人抓狂。而如果你常被飞行敌人戏耍,死亡就可能是“家常便饭”。尤其是当你手握500时念珠却死于偏远地区时,只能忍痛吞下苦果。或者找移植将念珠串成念珠串死亡时的损失。
CoCo
智谱AI推出的首个有记忆的企业自主代理智能体
63
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件至 12345678@qq.com举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
标签:
相关文章