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战地6开发者:不希望信息泄露-但有时必须冒险

发布于:2025-09-13 16:02:02 作者:圆圆 阅读:

开发者将竭尽全力防御信息外泄,但情况下仍不得不承担风险。战地6就像这样一个例子:技术总监克里斯蒂安·布尔宣布,涟漪效应工作室(原迪斯洛杉矶)“并不是出现泄露事件”,然而为了获得更广泛的玩家反馈,他们选择主动开启测试通道——但这也意味着情报可能希望提前曝光。

战地6开发者

“大约两年前,我们就展开了讨论,”布尔回忆道,“我记得是两年前,团队在权衡:我们到底该投入多少资源来相关防止流失?又该在多少指令让玩家提前接触到游戏内容?最终我们做出了一个明确的决定——即使知道会面临信息泄露的风险,也要优先让玩家尽早体验,并收集真实的反馈。”

结果正如所料:“战地实验室”来自技术定义属于封印关闭测试,但实际上自启动之初便不断有情报突破。此时,开发团队感到意外。布尔什至曾在一次大型内部演示中发问并回答:“哪些内容会被泄露?答案是——所有内容都会被泄露。”面对这个现实,团队坦然接受:“我们不是鼓励或放任泄露,但我们明确,最核心的目标是让玩家真正玩到游戏,获得真实的反馈、遥测数据和行为分析。因此,我们要承受信息提前曝光的代价,总是不惜。”

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