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战地6开发者:重视玩家反馈-但不能让玩家设计游戏

发布于:2025-09-15 15:02:27 作者:圆圆 阅读:

战地6开发团队谈“战地实验室”系统的实际意义,并强调迎接玩家反馈需要保持理性,不可盲目采纳。

早在今年初,甚至在战地6正式公布之前,EA与战地系列开发团队便推出了名为“战地实验室”(战地) Labs)的全新测试机制——这个系统旨在让玩家提前体验尚在开发阶段的战地风云内容并提交意见。目前玩家仍可申请参与“战地实验室”的测试阶段,但是因为未能加入,也感到遗憾,几乎所有关于该测试的内容几乎都会被泄露出来。

战地6开发者

在接受Edge杂志专访时,战地风云开发团队对这一机制给予了高度评价。DICE与Criterion工作室总经理雷贝卡·库塔兹表示:“我在游戏行业多年,从未见过如此系统化且经常使用的玩家测试方式。以往我们通常只进行封闭Alpha测试或公开Beta测试,但这些往往启动得太晚,导致玩家的反馈难以真正影响核心方向开发。”

Ripple效果工作室总经理克里斯蒂安·格拉斯指出,利用“战地实验室”的关键保持“开放心态”,同时还要有判断力,明确何时应坚持团队自身的决策。该工作室创意总监托马斯·安德森进一步解释道:“我们不能让玩家来替我们设计游戏。”

战地6开发者Noya

让线变成高保真设计。

战地6开发者44

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