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脑回路清奇!任天堂干的这些“坏事儿”实则保护游戏行业

发布于:2025-09-14 10:01:39 作者:圆圆 阅读:

switch 2的“游戏钥匙卡”(game-key cards)自发布以来便引发了广泛争议。这种反应并不包含游戏本体,仅是为了存储一个允许玩家下载游戏的数字许可证。在当前消费者对实体介质和游戏需求日益增长的背景下,揭示自然招致致命批评声音。然而,作曲家兼前卡普空开发者杉森雅和(masakazu) Sugimori)近日却站出来为任天堂发声,称其严厉质疑的决策实际上是在守护“整个游戏与数字娱乐产业”。

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9月9日,杉森在社交媒体上表示,关于“游戏钥匙卡”的一个令人担忧的担忧是:一旦发行商下架服务,即使玩家已合法购买,也可能无法继续玩。但他随即提出反问:“非数字化的商品真的能永久使用吗?其实也不能。室外有终有消费,因俱乐部老化或损坏内容而脱落;而数字本身并没有物理撕扯的问题。”

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他认为,正是这种“无自然消耗”的特性构成了任天堂战略的核心逻辑。他进一步阐述了自己对任天堂近期一系列后续的理解,包括推出内部卡、提高游戏售价(如引发热议的马里奥赛车:世界定价高达80美元),以及逐步终止旧主机在线服务:

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